<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Popular Topics]]></title><description><![CDATA[A list of topics that are sorted by post count]]></description><link>https://celua.ru/popular/alltime</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Tue, 17 Mar 2026 03:26:19 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://celua.ru/popular/alltime.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 25 Mar 2023 07:22:55 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Защита Трейнера]]></title><description><![CDATA[@Pitronic , я не против
]]></description><link>https://celua.ru/topic/13/защита-трейнера</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/13/защита-трейнера</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Sat, 25 Mar 2023 07:22:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Выполнение команды lua на кнопках формы]]></title><description><![CDATA[Может и я просто забыл. Всё равно работает.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/122/выполнение-команды-lua-на-кнопках-формы</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/122/выполнение-команды-lua-на-кнопках-формы</guid><dc:creator><![CDATA[Pitronic]]></dc:creator><pubDate>Thu, 25 May 2023 10:41:28 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Structure hunter (beta)]]></title><description><![CDATA[Вот детальный анализ недочетов текущего подхода, направления для улучшений и инновационные способы интеграции ИИ:
---
1. Что не учли в текущей реализации
1.1 Динамическое изменение структур
- Проблема: Игры с procedural generation (например, Starfield) могут менять расположение полей во время выполнения.
- Решение: Добавить мониторинг паттернов доступа:
function TrackStructureChanges(baseAddr)
    while true do
        local newLayout = AnalyzeStructure(baseAddr)
        CompareLayouts(lastLayout, newLayout)  -- Алерт при изменениях
        sleep(1000)
    end
end

1.2 Мультиплатформенная поддержка
- Упущение: Нет оптимизации под ARM (Android/iOS) и консоли (PS5/Xbox).
- Исправление: Добавить детектор ABI:
function GetPlatformType()
    if readMemory(0x10000, 4) == 0x7F454C46 then
        return "ELF"  -- Android/Linux
    elseif readString(0, 4) == "XBOX" then
        return "XBOX"
    end
end

1.3 Обработка сетевых структур
- Пробел: Не анализируются пакеты сетевого протокола, хотя они часто дублируют игровые структуры.
- Доработка: Интеграция сниффера пакетов:
function HookNetworkPackets()
    -- Фильтрация пакетов, содержащих координаты игроков
    PacketSniffer.filter("PlayerPosition", "xx xx ?? ?? xx FF")
end

---
2. Ключевые направления для улучшений
2.1 Гибридный статико-динамический анализ
- Идея: Комбинировать результаты CE с Ghidra:
graph LR
  CE[Динамический анализ в CE] --&gt;|Экспорт| Ghidra
  Ghidra[Статический анализ] --&gt;|Импорт паттернов| CE

2.2 Система предсказания смещений
- Метод: Использовать статистику обращений для предсказания важных полей:
function PredictImportantOffsets()
    local stats = CollectAccessStats()
    return {
        health = stats.mostAccessed[1].offset,
        ammo = stats.mostWritten[3].offset
    }
end

2.3 Визуализация в 3D
- Инновация: Отображение структур как графа в 3D-пространстве (используя Cheat Engine's OpenGL):
function Draw3DStructureGraph()
    for addr, links in pairs(graph) do
        RenderNode(addr, links, GetStructureColor(addr))
    end
end

---
3. Интеграция ИИ: конкретные применения
3.1 Классификация типов данных через ML
- Подход: Нейросеть анализирует паттерны памяти:
# Образец модели PyTorch
class TypeClassifier(nn.Module):
    def forward(self, x):
        # x: [значения памяти, контекст инструкций]
        return torch.softmax(self.layers(x), dim=1)  # Вероятности типов

- Использование в Lua:
function AIDetectType(address)
    local tensor = MemoryToTensor(address, 64)
    local result = ExecutePyScript("model.predict", tensor)
    return {"float", "int", "pointer"}[result]
end

3.2 Генерация эксплойтов через ИИ
- Пример: Автоматический поиск уязвимостей:
function FindVulnerabilities()
    local patterns = AI_GenerateCrashPatterns()
    for _, pattern in ipairs(patterns) do
        if TryCorruptMemory(pattern) then
            LogExploit(pattern)
        end
    end
end

3.3 NLP для анализа игрового кода
- Применение: Автоматическое комментирование структур:
function GenerateComments()
    local code = Disassemble(0x123456, 50)
    local comment = AI_AnalyzeCode(code)
    SetComment(0x123456, comment)  -- Например: "Рендеринг частиц, цикл из 12 итераций"
end

---
4. Практические примеры улучшений
4.1 Для читеров
- Авто-определение уязвимостей:
-- ИИ ищет паттерны для телепортации
local teleportCheat = AI_FindMemoryPattern({
    "float x,y,z", 
    "write frequency &gt; 1Hz", 
    "range -1000..1000"
})

4.2 Для моддеров
- Генерация SDK для модов:
GenerateModSDK({
    structures = analyzed_graph,
    hooks = FindCodeHooks(),
    api = AI_GenerateAPI()
})

4.3 Для разработчиков
- Детектор багов:
-- ИИ находит некорректные указатели
local bugReports = AI_ScanFor(
    "dangling pointers", 
    memory_ranges, 
    expected_patterns
)

---
5. Что еще можно улучшить?
5.1 Оптимизация



Проблема
Решение




Медленный поиск
Кэширование + параллельные потоки


Ложные срабатывания
Ансамбли ИИ-моделей



5.2 Безопасность
function AntiAntiCheat()
    -- Маскировка брейкпоинтов под легитимные вызовы
    HideDebugger({
        stealth_mode = "SYSTEM_CALL",
        fake_patterns = GetNormalTrafficSamples()
    })
end

5.3 Пользовательский опыт
\-- Голосовое управление читами
RegisterVoiceCommand("дай бессмертие", function()
    SetGodMode(true)
end)

---
Итог: дорожная карта улучшений


Срочные доработки (1-2 недели):

Динамический трекинг структур
ARM/консольная поддержка



Среднесрочные (1-3 месяца):

Интеграция ИИ для классификации
3D-визуализация



Долгосрочные (6+ месяцев):

Полный AI-ассистент для реверса
Генерация читов через NLP



Пример коммита для начала работ:
\+ function AI_Integration() {
\+   // Добавляем вызов Python ML-модели
\+   local result = ExecutePython("predict_type.py", memoryDump)
\+ }

Готов реализовать любое из этих улучшений в вашем форке. Какое направление наиболее приоритетно?
]]></description><link>https://celua.ru/topic/134/structure-hunter-beta</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/134/structure-hunter-beta</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 Dec 2023 11:21:30 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Телепорт на 10 слотов и на 3 типа данных (float, double, integer)]]></title><description><![CDATA[У меня не горит, более того пока не делаю телепорт, просто чтоб знать как, спросил. Будет время расскажешь. Только бы не забыл.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/24/телепорт-на-10-слотов-и-на-3-типа-данных-float-double-integer</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/24/телепорт-на-10-слотов-и-на-3-типа-данных-float-double-integer</guid><dc:creator><![CDATA[Pitronic]]></dc:creator><pubDate>Sat, 01 Apr 2023 22:20:54 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[CE 6.8 Обзор нового инструмента поиска по структурам]]></title><description><![CDATA[Пользователь @Pitronic написал в CE 6.8 Обзор нового инструмента поиска по структурам:

Разрешаю в этой теме всё что в той дополнить

Спасибо, за твое разрешение. Мне, кажется, это две разные статьи и лучше в новой теме.
@Pitronic публиковать статьи тоже можешь.. Там еще можно добавлять теги и выбирать раздел.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/71/ce-6-8-обзор-нового-инструмента-поиска-по-структурам</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/71/ce-6-8-обзор-нового-инструмента-поиска-по-структурам</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2023 12:20:43 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Обзор игры STELLARIS]]></title><description><![CDATA[Ты можешь через CE

ставить брейкпоинт. Читать регистр. Писать в него. Отпускать отладку. Память не будет меняться/палится. Но можно,скорее в его,запалить точеи останова.
Перезаписывать память кода и данных через драйвер ce разово или по таймеру. В этом случае память может палиться. Тогда пробовать через CE сделать хуки на чтение памяти и возвращать оригинальные байты.
погуглить про скрытие процессов, секций памяти, модулей, хуки на функции (чтение памяти, получение списка процессов...). Хук позволит функцию перенаправить на свою, изменить результат и вернуть его.
посмотреть про обработку исключений в исхолниках на примере stealthmode плагина в ce

]]></description><link>https://celua.ru/topic/47/обзор-игры-stellaris</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/47/обзор-игры-stellaris</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Apr 2023 20:21:04 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Собираем ссылки на разные источники]]></title><description><![CDATA[Попробуй другой браузер или кеш браузера почистить. Может поможет. Иногда ссылки кешируются и автоматически подставляются неверные.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/63/собираем-ссылки-на-разные-источники</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/63/собираем-ссылки-на-разные-источники</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2023 09:56:18 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Глюки се]]></title><description><![CDATA[Решил вопрос радикальным способом. Пере установил винду. Глюков больше нет. Вопрос решён.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/81/глюки-се</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/81/глюки-се</guid><dc:creator><![CDATA[Pitronic]]></dc:creator><pubDate>Thu, 13 Apr 2023 11:20:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[CE Plugin: AA Maker 2.4.2]]></title><description><![CDATA[Хотя можно добавить в это окно как на скриншоте я стрелкой показал. одновременно и имя в таблице и имя скрипта в асм.

]]></description><link>https://celua.ru/topic/119/ce-plugin-aa-maker-2-4-2</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/119/ce-plugin-aa-maker-2-4-2</guid><dc:creator><![CDATA[Pitronic]]></dc:creator><pubDate>Sat, 20 May 2023 23:05:35 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)]]></title><description><![CDATA[значит не мой случай, мне женька только экзешники скинул, а как я понял нужны полностью исходники.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/49/ce-lua-colorpicker-скрытый-компонент</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/49/ce-lua-colorpicker-скрытый-компонент</guid><dc:creator><![CDATA[Pitronic]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Apr 2023 20:41:24 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[CE  Dissect Data Scaner 1.0.2 (4 hardware breakpoints)]]></title><description><![CDATA[Сегодя или завтра еще выложу исходники на другой аналогичный плагин (не новый). Там breakpoint на область памяти (на структуру).  Но это все старые иходники. Видео по нему у меня есть на yutube канале.
Если, кто захочет усовершенствовать плагины, то, наверно, я могу создать отдельную ветку репозитория и кто-то сможет коммитить туда изменения.
Аналогично используя форум и репозиторий возможна совместная разработка таблиц и исходников на CE для плагинов и для игр. Просто нужно чтобы, кто-то инициировал. Если, кто сможет организовать это все, то смогу дать необходимые права. Временм у меня к сожалению, не много. Но если что-то подсказать, то буду связи.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/120/ce-dissect-data-scaner-1-0-2-4-hardware-breakpoints</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/120/ce-dissect-data-scaner-1-0-2-4-hardware-breakpoints</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Sat, 20 May 2023 23:24:05 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Нужен чита на урон]]></title><description><![CDATA[






Для Pitronic'а













Привет Pitronic
]]></description><link>https://celua.ru/topic/133/нужен-чита-на-урон</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/133/нужен-чита-на-урон</guid><dc:creator><![CDATA[Partizan1078]]></dc:creator><pubDate>Thu, 23 Nov 2023 15:18:46 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Флуд чат]]></title><description><![CDATA[GTA5.CT
Таблица уже устарела. Но я с ней игрлал в онлайне. И меня не банили.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/14/флуд-чат</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/14/флуд-чат</guid><dc:creator><![CDATA[Partizan1078]]></dc:creator><pubDate>Sun, 26 Mar 2023 15:17:48 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Ваши группы пользователей]]></title><description><![CDATA[ 
]]></description><link>https://celua.ru/topic/18/ваши-группы-пользователей</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/18/ваши-группы-пользователей</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Sat, 01 Apr 2023 20:00:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Запустить активирющий скрипт CE 7.5]]></title><description><![CDATA[Кнопка "^"
]]></description><link>https://celua.ru/topic/62/запустить-активирющий-скрипт-ce-7-5</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/62/запустить-активирющий-скрипт-ce-7-5</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2023 09:27:22 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Поиск в региона памяти модуля]]></title><description><![CDATA[
вот доказательство что старым версиям твой плагин нужен будет.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/73/поиск-в-региона-памяти-модуля</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/73/поиск-в-региона-памяти-модуля</guid><dc:creator><![CDATA[Pitronic]]></dc:creator><pubDate>Sat, 08 Apr 2023 21:41:39 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Рубрика &quot;Lua код сегодня&quot; №4]]></title><description><![CDATA[Это C - язык программирования.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/42/рубрика-lua-код-сегодня-4</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/42/рубрика-lua-код-сегодня-4</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Fri, 07 Apr 2023 18:53:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[CE Action Logger 1.0 Beta]]></title><description><![CDATA[Отправил
]]></description><link>https://celua.ru/topic/110/ce-action-logger-1-0-beta</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/110/ce-action-logger-1-0-beta</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Sat, 20 May 2023 21:17:40 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Проблемма при загрузке файлов]]></title><description><![CDATA[Права на загрузку файлов выставил всем на группу подтвержденных пользователей. Это делается один раз администратором
У @LIRW, вроде, нет подтверждения. У кого нет подтверждения сколько-то дней, те не смогут писать. При возникновении проблем с регистрацией нужно написать мне. Если нельзя со старой учетки, то - с новой
]]></description><link>https://celua.ru/topic/142/проблемма-при-загрузке-файлов</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/142/проблемма-при-загрузке-файлов</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Fri, 08 Dec 2023 13:16:55 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Подписка на новости форума (Опрос)]]></title><description><![CDATA[Ну можно и так.
]]></description><link>https://celua.ru/topic/143/подписка-на-новости-форума-опрос</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/143/подписка-на-новости-форума-опрос</guid><dc:creator><![CDATA[Pitronic]]></dc:creator><pubDate>Sat, 09 Dec 2023 18:17:01 GMT</pubDate></item></channel></rss>