<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Topics tagged with ce draw]]></title><description><![CDATA[A list of topics that have been tagged with ce draw]]></description><link>https://celua.ru/tags/ce draw</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 23 Apr 2026 00:02:50 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://celua.ru/tags/ce draw.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Invalid Date</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[CE рисование через дополнительный поток]]></title><description><![CDATA[На видео показано рисование через поток и рисование без потока







CE Native Thread













Когда происходит рисование без потока, то окно нельзя подвинуть, не работает кнопка и даже не возможно работать с Cheat Engine
function FilledWithPixels()
  while true do
   ::begin::
    UDF1.repaint()
    for x=1,UDF1.Canvas.Width do
        for y=1,UDF1.Canvas.Height do
            local min = math.random(1, 0xFFFF)
            local max = math.random(0xFFFF, 0x00FFFFFF)
            UDF1.Canvas.SetPixel(x,y, math.random (min, max))
            if(needReUpdate) then
             needReUpdate = false
             goto begin
            end
        end
    end
    t.suspend()
  end
end

t = createNativeThreadSuspended(FilledWithPixels)
t.name = 'New thread 1'
needReUpdate = true

UDF1 = createForm()
UDF1.Width = 400
UDF1.Height = 200
btn = createButton(UDF1)
btn.OnClick = function (sender)
  needReUpdate = true
  t.resume()
end

]]></description><link>https://celua.ru/topic/72/ce-рисование-через-дополнительный-поток</link><guid isPermaLink="true">https://celua.ru/topic/72/ce-рисование-через-дополнительный-поток</guid><dc:creator><![CDATA[MasterGH]]></dc:creator><pubDate>Invalid Date</pubDate></item></channel></rss>