• Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти
    1. Главная
    2. MasterGH
    3. Сообщения
    Не в сети
    • Профиль
    • Подписки 1
    • Подписчики 1
    • Темы 110
    • Сообщения 225
    • Группы 4

    Сообщения

    Последние Лучшие сообщения Спорные
    • RE: CE Dissect Data Scaner 1.0.2 (4 hardware breakpoints)

      Сегодя или завтра еще выложу исходники на другой аналогичный плагин (не новый). Там breakpoint на область памяти (на структуру). Но это все старые иходники. Видео по нему у меня есть на yutube канале.

      Если, кто захочет усовершенствовать плагины, то, наверно, я могу создать отдельную ветку репозитория и кто-то сможет коммитить туда изменения.

      Аналогично используя форум и репозиторий возможна совместная разработка таблиц и исходников на CE для плагинов и для игр. Просто нужно чтобы, кто-то инициировал. Если, кто сможет организовать это все, то смогу дать необходимые права. Временм у меня к сожалению, не много. Но если что-то подсказать, то буду связи.

      написал в CE Plugins
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Нужен чита на урон

      Ну тогда через ce попробуй потренироваться на этой игре и по этому видео

      Cheat Engine One Hit Kills & God Mode Tutorial | GH205
      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Нужен чита на урон

      Привет, @Pitronic. Думаю, через поиск указателей через отладку в IDA или Hydra. Заниматься этим у меня, к сожалению нет времени.

      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • Базовые уроки по node.js

      Базовые уроки про backend на node.js (с первого урока).
      За 2 дня можно въехать в node.js вместе с сервером базы данных. Ну, конечно, это только для программистов, которые уже имели опыт на чем-то другом...

      #13 Уроки Node.js - Как подключить Bootstrap на Node.js и добавить запись в БД
      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Запустить активирющий скрипт CE 7.5

      Кнопка "^"

      написал в Статьи и видео
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Выполнение команды lua на кнопках формы

      Наверно, ты отметил сам. Я не помню, чтобы я отмечал. Хотя какая разница. Можно вернуть в любой момент

      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Выполнение команды lua на кнопках формы

      Залил исходники

      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • Сохранение данных в SQL Lite (пример)

      В этом примере CE собирает статистику подключенного процесса присваивая рейтинг. Чем чаще процесс открыт, тем выше его рейтинг.

      c=createSQLite3Connection()
      c.DatabaseName = 'C:\\VPProjects.sqllite'
      c.Connected=true
      
      t=createSQLTransaction()
      t.SQLConnection=c
      t.Active=true
      
      tn=c.getTableNames()
      if #tn==0 then
        print("empty")
      
        c.ExecuteDirect([[
          CREATE TABLE something (
          'id' INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,
          'processname' char(256) NOT NULL,
          'rating' INTEGER);
        ]])
        tn=c.getTableNames()
        if #tn==0 then error('no table created') end
      
      end
      
      print("tables:")
      local hassomething=false
      local i
      for i=1,#tn do
        print(tn[i])
        if tn[i]=='something' then hassomething=true end
      end
      
      if hassomething then
        pn=process
        if (pn==nil) or (p=='nil') then pn='no process'  end
      
        --check if pn is in the table, if so, increment rating, else add it
        q=createSQLQuery()
        q.SQLConnection=c
        q.SQLTransaction=t
      
        q.SQL.Text=string.format([[ Select * from something where processname='%s' ]],pn) --not secure, I know, just an example
        q.Active=true
      
        if q.RecordCount>0 then
          print("In the list")
          fields=q.Fields
          print("fieldcount="..fields.Count)
      
          local id=q.FieldByName('id').asInteger
          print("id="..id)
      
          local rating=q.FieldByName('rating')
          print("rating="..rating.asInteger)
      
          q.Active=false
          q.StatementType='stUpdate'
          q.SQL.Text=string.format([[update something set rating=rating+1 where id=%d]], id)
          q.ExecSQL()
      
        else
          print("Not yet in the list")
          c.ExecuteDirect(string.format([[insert into something(processname,rating) values('%s',1)]],pn))
        end
      
        q.Active=false
      
        q.StatementType='stSelect'
        q.SQL.Text=[[select * from something]]
        q.Active=true
      
        count=1
        print(string.format("RecordCount=%d", q.RecordCount))
        while not q.EOF do
          print("line "..count)
          local i
          for i=0, q.Fields.Count-1 do
            print(string.format("  %s = %s", q.Fields[i].FieldName, q.Fields[i].Value))
          end
      
          q.next()
          count=count+1
        end
      
        q.Active=false
        q.destroy()
      
      else
        error("something doesn't exist")
      end
      
      t.Commit()
      t.Active=false
      c.Connected=false
      
      t.destroy()
      c.destroy()
      
      

      Для чего можно использовать базы данных?

      1. для хранения большого количества связанных данных. Например, это хранение данных анимаций и костей. Т.е. можем записывать анимации персонажей, присваивать имя анимации, идентификатор. Дублировать, менять на свои.
      2. Записывать и менять конфигруации песонажей
      3. Записывать позиции, углы камер или персонажей
      4. Делать карту с описаниями, какой npc, где расположен, какой инвентарть и т.п. и менять его
      5. Теоритически базу можно использовать удаленно на через сервер базы данных, а модфицированные клиенты могут синхронизироваться. Фактически из сингла можно сделать мультиплеер. Или же взять клиент игры и сделать в нем свою базу для игры в сингле (для себя к примеру)

      А для чего еще можно использовать базу данных? Если кто знает или есть идеи, то можно вместе обсудить.

      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Как добавлять видео ролики

      Пример со спойлером

      ||https://www.youtube.com/watch?v=ATtIG64kKGU||

      написал в Новости
      MasterGHM
      MasterGH
    • Как добавлять видео ролики

      Просто ставить ссылку на видео

      https://www.youtube.com/watch?v=ATtIG64kKGU

      написал в Новости
      MasterGHM
      MasterGH
    • Как менять цвет текста

      Теперь можно изменить %(#d20f0f)[цвет сообщения].

      9ccbc3dd-9c59-401a-a0ee-461954eee688-image.png

      написал в Новости
      MasterGHM
      MasterGH
    • Как делать Spoilers и д.р.

      Для компактности можно скрывать под спойлером .

      ||Сообщение под спойлером||

      Еще возможности...

      написал в Новости
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Выполнение команды lua на кнопках формы

      Lua Enable & Disable AA.CT

      Последняя версия шаблона будет здесь

      Должно работать на Cheat Engine 7.5 (cheatengine-x86_64-SSE4-AVX2.exe)

      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Выполнение команды lua на кнопках формы

      Посмотрю, как будет время

      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Выполнение команды lua на кнопках формы

      Может так

      InfiniteHealthScript = [[
      [Enabled]
      {$lua}
      Print("enabled")
      {$asm}
      
      [Dissable]
      {$lua}
      Print("disabled")
      {$asm}
      ]]
      
      
      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: CE Plugin: AA Maker 2.4.2

      ☺ ок

      написал в CE Plugins
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: CE Plugin: AA Maker 2.4.2

      На следующей неделе, если не забуду буду разбираться.
      Скачай с gamehacklab пока, если есть доступ.

      написал в CE Plugins
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: Выполнение команды lua на кнопках формы

      Пожалуйста

      написал в Вопросы
      MasterGHM
      MasterGH
    • RE: CE Action Logger 1.0 Beta

      Отправил

      написал в CE Plugins
      MasterGHM
      MasterGH
    • 1 / 1