Регулярки на Lua. Пронумеровать список строк
-
Пример задачи. Пронумеровать список
string string.byte string.char string.dump string.find string.format string.gmatch string.gsub string.len string.lower string.match string.pack string.packsize string.rep string.reverse string.sub string.unpack string.upper
local text = [[ string string.byte string.char string.dump string.find string.format string.gmatch string.gsub string.len string.lower string.match string.pack string.packsize string.rep string.reverse string.sub string.unpack string.upper ]] function EnumerateText(text) local count = 0 local rez = text:gsub('%C+', function (s) count = count + 1 return string.format('%s. %s', count, s) end) showMessage(rez) writeToClipboard(rez) end EnumerateText(text)
И получил ответ. В следующий раз только вызывать "EnumerateText([[ текст со строками]])"
1. string 2. string.byte 3. string.char 4. string.dump 5. string.find 6. string.format 7. string.gmatch 8. string.gsub 9. string.len 10. string.lower 11. string.match 12. string.pack 13. string.packsize 14. string.rep 15. string.reverse 16. string.sub 17. string.unpack 18. string.upper
Тут в буфер текст улетит и выведет в мессагу. После закрытия мессаги через CTRL+V вставит текст, куда хотим
Пронумерованные функции — функции работы со строками последней версии Lua 5.3.x из документации
На что стоит обратить внимание при регулярках:
- Работа с пробелами и не пробелами: "%s" и "%S"
- Работа с символами разделяющие строки и не разделяющими строки: "%с" и "%С"
- Захват строк "(.+)", "(.-)", "(.)", а также без захвата, т.е. пропуск других символов ".+",".-","."
- Узнать как и какая функция из выше перечисленных работает, какая используется с регуляторами.
Хотим к примеру вывести слово, которое закончится на пробеле (пишу просто "на пробеле" без учета других символов). Это уже "(%w+)", а если хотим второе слово, то это "%W+%w+" (не выводить первое и вывести второе слово) или "%s(%w+)" (после пробела, но чтобы было без пробела, то захватить в круглые скобки), или "^.+%s(%w+)"(начинать с первого символа до пробела и захват до конца слова).
Если писать на CE Lua, то регулярки знать не обязательно. Но, их желательно знать, чтобы читать чужой код и писать свой. Да и вообще это интересно. Очень короткие выражения позволяют решить некоторую задачу за быстрое время. Основные задачи: поиск текста и замена текста.