• Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Cheat Engine MCP Bridge

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена CE Plugins
    1 Сообщения 1 Posters 4 Просмотры 1 Watching
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • MasterGHM Не в сети
      MasterGH Администраторы
      отредактировано MasterGH

      Cheat Engine MCP Bridge

      Нужен для общения ИИ-агента через MCP.
      У каждого современного пользвоателя CE должен быть свой MCP и свой ИИ-агент. Принцип. Есть MCP команды. Если есть доступ к ИИ-агентам, то они могут работать через MPC с CE, Команды mcp будут ниже. Как показывает практика, когда ИИ агент берется за дело, то лучше если он сможет видеть
      а) логи
      б) окна CE
      в) окна игры
      Должна быть цель. Конеткст. Ограничения. Как проверять выполнеине цели.

      Возможно подключение локальных ИИ моделей.
      Лучше всего, как мне кажется использовать Codex (не бесплатно) от OpenAI в качестве ИИ-агента или claude code. ИИ агент все настроит и будет управлять CE. И видеть это будет очень интересно. И это далеко не все что можно делать с codex и CE. Фактически можно очень и очень многое, ограничивается только возможностями железа и идеями.

      Итак сами команды. А дальше решать придется что с этим всем делать чтобы была реальная польза. Но, либо просто искать как раньше адрес, указатель и делат аблицау - без ИИ.

      Раздел MCP tools Назначение
      🧠 Memory read_memory, read_integer, read_string Чтение данных из памяти: байты, числа, строки и другие типы.
      🧠 Memory read_pointer_chain Проход по pointer-chain путям вида [[base+0x10]+0x20].
      🔎 Memory / Scanning scan_all, aob_scan Поиск значений и AOB/byte-pattern сигнатур в памяти.
      🧩 Analysis disassemble, analyze_function Дизассемблирование и анализ функций.
      🧬 Analysis dissect_structure Автоопределение полей структуры и их типов.
      🧬 Analysis get_rtti_classname Определение C++ object/class type через RTTI.
      🔗 Analysis find_references, find_call_references Поиск cross-references и call-references.
      🐞 Debugging set_breakpoint, set_data_breakpoint Установка hardware/data breakpoints.
      👻 Debugging / DBVM start_dbvm_watch Ring -1 invisible tracing через DBVM.
      ⚙️ Process Lifecycle open_process, get_process_list Подключение к процессу и получение списка процессов.
      🚀 Process Lifecycle create_process Запуск нового процесса под контролем Cheat Engine.
      ⏸️ Process Lifecycle pause_process, unpause_process Приостановка и возобновление выполнения target-процесса.
      📦 Memory Allocation allocate_memory, free_memory Выделение и освобождение памяти в target-процессе.
      🛡️ Memory Allocation set_memory_protection, full_access Изменение protection flags / прав доступа к страницам памяти.
      💉 Code Injection inject_dll Загрузка DLL в target-процесс.
      🧨 Code Injection execute_code, execute_method Выполнение shellcode или CE Lua methods удалённо.
      🏷️ Symbol Management register_symbol, get_symbol_info Регистрация и получение информации о named symbols.
      🪟 Symbol Management enable_windows_symbols Включение PDB/Windows symbol resolution.
      🧱 Assembly / Compilation assemble_instruction Ассемблирование одной x86/x64 инструкции в байты.
      🧪 Assembly / Compilation compile_c_code Компиляция C-кода в injected shellcode.
      🪝 Assembly / Compilation generate_api_hook_script Генерация CE auto-assembler шаблона для API hook.
      🪟 Window / GUI Automation find_window Поиск окна по title или class.
      📩 Window / GUI Automation send_window_message Отправка WM_* сообщений в target window.
      🎯 Input Automation get_pixel Получение цвета пикселя по screen coordinates.
      ⌨️ Input Automation is_key_pressed, do_key_press Проверка и симуляция keyboard input.
      📋 Cheat Table load_table, save_table Загрузка и сохранение .CT cheat table файлов.
      📋 Cheat Table get_address_list Перечисление entries в активной cheat table.
      🧬 Kernel Mode / DBK / DBVM dbk_get_cr3 Чтение CR3 register для target-процесса.
      🕳️ Kernel Mode / DBK / DBVM read_process_memory_cr3 Чтение physical memory через CR3 bypass.
      📚 More AI_Context/MCP_Bridge_Command_Reference.md Полный reference с расширенным списком MCP-команд.
      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0

      • 1 / 1
      • Первое сообщение
        Последнее сообщение
      Любое копирование материалов с указанием первоисточника.
      СeLua[RU] 2026©