• Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    CryEngine API (игрвой движок)

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Справочники
    1 Сообщения 1 Posters 177 Просмотры 1 Watching
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • MasterGHM Не в сети
      MasterGH Администраторы
      отредактировано

      <div class="iframely-embed"><div class="iframely-responsive" style="padding-bottom: 56.3017%; padding-top: 120px;"><a href="https://www.cryengine.com/docs/static/engines/cryengine-5/categories/23756816" data-iframely-url="//iframely.net/api/iframe?align=left&url=https%3A%2F%2Fdocs.cryengine.com%2Fdisplay%2FCEPROG%2FCRYENGINE%2BAPI%2BReference&key=ae3f7efe69fd7659776282ad948bd52b"></a></div></div><script async src="//iframely.net/embed.js" charset="utf-8"></script>

      Изучив API, можно управлять иерархией сущностей, сценами, физикой и т.п. в играх созданных на этом движке.

      Игровой бинарный код будет состоять из функций игрового движка и функций разработчиков игры. Можно управлять сущностями на основе API движка или же функциями разработчиков.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0

      Здравствуйте! Похоже, вам интересна эта беседа, но у вас пока нет учетной записи.

      Вы устали просматривать одни и те же посты каждый раз, когда заходите на сайт? После регистрации, вам не придётся искать обсуждения в которых вы принимали участие, настройте уведомления о новых сообщениях так как вам это удобно (по электронной почте или уведомлением). У вас появится возможность сохранять закладки и ставить лайки постам, чтобы выразить свою благодарность другим участникам сообщества.

      С вашими комментариями этот пост может стать ещё лучше 💗

      Зарегистрироваться Войти
      • 1 / 1
      • Первое сообщение
        Последнее сообщение
      Любое копирование материалов с указанием первоисточника.
      СeLua[RU] 2026©