Защита Трейнера
-
Я понимаю что от продвинуты воров кода полной защиты нет. Но защиты квартиры любым продвинутым замком тоже нет, опытный домушник взломает замок за секунды, аднако замок на дверь мы вешаем. Нашёл на форуме на котором зависал раньше, сейчас я на другм движке этого форума (я его не покину, просто буду работать как на этом форуме так и на том). В этом топике Здесьинтересная тема по этому вопросу . Но меня интересует этот скрипт
function CETimer1Timer(sender) xlient = 'Decompiler CE Trainer v1.0.exe' if (getProcessIDFromProcessName(xlient)==nil) then return end closeCE() end function CETimer2Timer(sender) tlient = 'cheatengine-x86_64.exe' if (getProcessIDFromProcessName(tlient)==nil) then return end closeCE() end function CETimer3Timer(sender) Ollydbs = 'ollydbg.exe' if (getProcessIDFromProcessName(Ollydbs)==nil) then return end closeCE() end function CETimer4Timer(sender) ReClass2013 = 'reclass2013.exe' if (getProcessIDFromProcessName(ReClass2013)==nil) then return end closeCE() end function CETimer5Timer(sender) am743 = 'am743.exe' if (getProcessIDFromProcessName(am743)==nil) then return end closeCE() ``` Там видно в скрипте боакировка программ с расширением exe Можно ли усовершенствовать этот скрипт не уточнять име егзешника, а применить к любому ексе? То есть задать относительное имя как в асм прыжок на безымянную метку.
-
@Pitronic здесь логика следующая. Если обнаружены процессы по названию, то CE закрывается. Можно добавить другие названия процессов и тогда CE тоже буже закрываться. Например, если открыт калькулятор, то CE закроется. Сделать это на AA посложнее. Мне кажется проще на lua как в этом примере
-
@MasterGH Какая разница на луа или асм, главное эффект. Дай тот код который считаешь лучше. Главное условие предотвратить вмешательсво сторонни программ. Первое процесс тейнера, второе попытка открыть фай, усилить можно тройным эффектом, закрытие программ которые вмешались с ошибкой, крашь игры, и в конечном счёте закрытие трейнера. Только чтоб на винде и программах сказанных выше вреда не было, просто закрытие с ошибкой. Чтоб на любой экзешник так реагировало который вмешивается. А если кто через игру попытается взломать, не трогая трейнер. Можно усилить шоком, сделать много ложных адресов и инструкций что взломщику показалось что легче взломать игру чем найти адрес который меняется при включении и отключении трейнера. И чтоб эти адреса и
инструкции не писать а трейнер сам бы их создавал рандомно. -
Пользователь @MasterGH написал в Защита Трейнера:
Если обнаружены процессы по названию
По названию не рентабельно. Программ по взлому трейнеров туева хуча это раз. Возможно пользователь открывает программу не для взлома (открыл се чтоб включить спидхак которого в трейнере нет это два. Нужен фильтр, реакция только на те программы которые пытаются вмешаться в процесс трейнера, или открыть cetrainer. Думаю это возможно хотя точно не знаю, например Creator Trainer Studio v.5 от Enjoy закрывался если пытатся открыть процес трейнера. Правда я его трейнеры мог взломать через игру. Но тем не менее у него был фильтр. Правда не знаю на каком языке студия работает.
-
Пользователь @Pitronic написал в Защита Трейнера:
Дай тот код который считаешь лучше
У меня нет) Я не делаю защиты для трейнеров ) эту тему надо изучать
-
Пользователь @MasterGH написал в Защита Трейнера:
Дай тот код который считаешь лучше
Понял сарказм , если бы я знал то не спрашивал. Эта тема актуальна но не главная, тему можно забыть. -
Пользователь @MasterGH написал в Защита Трейнера:
сарказма не было
Может быть (Дай тот код который считаешь лучше) вот эту строку я принял за сарказм, но у меня с чувством юмора всё в порядке, можно не оправдываться. Тем более если это сарказм справедлив.
-
А можно переделать этот скрипт
local TimerShit = createTimer(UDF2, true) function Shit() os.remove('Vlad2.lua') os.remove('CET_TRAINER.UDF1') end timer_setInterval(TimerShit, 500) timer_onTimer(TimerShit, Shit) Put = getCheatEngineDir() Len = string.len(Put) Len = Len-10 Put = string.sub(Put, 0, Len) os.remove(Put..'CET_Archive.dat')
чтоб открывал файл не Vlad2.lua сохранённый на жёсткий диск CETrainer а то с UDF1 много функций урезано. Тогда мен кажется эфект будет такой же как у Влада.
-
MasterGH Куда редактор форматирования делся? Пришлось код луа как обычный текс вставлять.
-
Редактор кода не сразу подгружается. Минут 5 прошло после использования функции и он загрузился. Происходит после пересборки форума. Сейчас должно быть нормально. Поскульку пересобираю форум часто, то может повторится.
По поводу твоего вопроса я честно говоря не очень понял, что хочешь сделать. Не знаю код Влада и то код, который ты привел мне не понятен в целом для чего он. Он удалет файлы и как с твоим вопросом это связано не понятно
-
Вот это пишется в файл с расширением lua
openProcess('Cheat Engine.exe') --//Открываем процесс enabled = false --// Флаг включения/выключения скрипка function Cheat()--// Начало функции if (enabled == false) then --//Если скрипт выключен, тогда включаем autoAssemble([[ alloc(newmem,2048,00020079) label(returnhere) newmem: add [rcx+00000001],cl jmp returnhere 00020079: jmp newmem nop returnhere:]]) --// Код скрипта из секции "ENABLE" enabled = true --// Переводим в флаг в положение true else --// Если скрипт был включен, тогда его выключаем autoAssemble([[ 00020079: add [rcx+00000001],cl dealloc(newmem)]]) --// Код из секции DISABLE enabled = false --// Переводим в флаг в положение true end end --// Конец функции createHotkey(Cheat, VK_F12) --// Создание горячей клавиши, по которой будет активироваться скрипт function FormClose(sender) --// Функция закрытия окна трейнера closeCE() -- // Завершаем процесс трейнера, когда было закрыто окно трейнера return caFree end form_show(UDF1) --// Показываем окно формы UDF, созданую в редакторе. local TimerShit = createTimer(UDF2, true) function Shit() os.remove('Vlad2.lua') os.remove('CET_TRAINER.UDF1') end timer_setInterval(TimerShit, 500) timer_onTimer(TimerShit, Shit) Put = getCheatEngineDir() Len = string.len(Put) Len = Len-10 Put = string.sub(Put, 0, Len) os.remove(Put..'CET_Archive.dat')
в данном случае файл Vlad2.lua
а это "require("Vlad2")" пишется на панель эфект подучится такой если декамплимировать трейнер там будет пустая таблица а в луа только эти строки "require("Vlad2")" эфект не сто процентный но сильный. Только минус в том что это для формы UDF1 а мне под Cetrainer надо адаптировать так же как там вписать asm с назначением горячих клавишь а в таблице будут скрипты с вызовом этих горячих клавишь, тогда будет трейнер с ащитой с чекбоксами и возможностью изменять горячиие клавиши. -
Мда, слетел редактор кода.
Мало, что понял опять. Посмотрю позже -
Разобрался сам вот табличка адаптированная под Cetrainer https://disk.yandex.ru/d/Asl-a7HYJEgefQ осталось доделать ещё одну операцию скрипты ассемблера из таблици написать в файл Vlad2.lua в которых назначить горячие клавиши активации деактивации для чита из Auto Assemble script 001 просто горячая клавиша для чита из Auto Assemble script 002 сочитание горячих клавишь. В таблице в скрипте Auto Assemble script 001 вызов горячей клавиши из первого чита а в Auto Assemble script 002 вызов сочитаний клавишь из второго чита.
-
Понял что мне нужно дло полного эффекта.
Нужна помощь с этим скриптом[ENABLE] aobscanmodule(Step1,Tutorial-i386.exe,81 BB B0 04 00 00 E8 03 00 00) // should be unique alloc(newmem,$1000) label(code) label(return) label(flag) registersymbol(Step1) registersymbol(flag) newmem: cmp [flag],0 je code mov [ebx+000004B0],#1000 code: cmp [ebx+000004B0],000003E8 jmp return flag: dd 0 Step1: jmp newmem db 90 90 90 90 90 return:
Задача такая написать этот ассемблер код в луа без ENABLE , DISABLE чтоб всегда был включен всякий раз когда се подключается к процессу
скрипт подключение к процессу писать не надо (у меня есть уже такой скрипт), а активация деактивация будет из таблицы флагами которые в этом скрипте -
Пользователь @Pitronic написал в Защита Трейнера:
Задача такая написать этот ассемблер код в луа без ENABLE , DISABLE чтоб всегда был включен всякий раз когда се подключается к процессу
Здесь пример из документации
Здесь модифицированный пример
local scriptStr = [[ [ENABLE] {$lua} print('>ENABLE') {$asm} [DISABLE] {$lua} print('>DISABLE') {$asm} ]] local enabledOk, disableInfo = autoAssemble(scriptStr) if enabledOk then print('>The auto assembler script was enabled successfully.') else print('>There was an error enabling the auto assembler script.') end print(disableInfo) local disabledOk = autoAssemble(scriptStr, disableInfo) if disabledOk then disableInfo = nil print('>The auto assembler script was disabled successfully.') else print('>There was an error disabling the auto assembler script.') end
Здесь результат
ENABLE
The auto assembler script was enabled successfully.
DISABLE
The auto assembler script was disabled successfully.Я думаю, что тут все понятно. И сделать под твою задачу будет просто
-
Я как понял это скрипт в таблицу, мне не это надо мне в панель луа, именоо от туда переносится всё в файл с расширением lua чтоб в таблице только флаги были. У меня получился вариант влада. Скрипта lua в форме нет зато скрипты асм бери не хочу. вот сюда https://i.ibb.co/HCNNvZ4/lua.jpg мне надо скрипт асм написать
-
Пользователь @Pitronic написал в Защита Трейнера:
Я как понял это скрипт в таблицу
Этот скрипт не в таблицу. Ты можешь писать свои флаги здесь
local scriptStr = [[ [ENABLE] // здесь твой флаг [DISABLE] // здесь твой флаг ]] local enabledOk, disableInfo = autoAssemble(scriptStr) if enabledOk then print('>The auto assembler script was enabled successfully.') else print('>There was an error enabling the auto assembler script.') end print(disableInfo) local disabledOk = autoAssemble(scriptStr, disableInfo) if disabledOk then disableInfo = nil print('>The auto assembler script was disabled successfully.') else print('>There was an error disabling the auto assembler script.') end
-
Пользователь @MasterGH написал в Защита Трейнера:
// здесь твой флаг
Сюда писать АА скрипт? Если не так понял напиши вот этот скрипт в месте с твоим, без DISABLE отключатся включатся будут флагами. ```
[ENABLE]
aobscanmodule(Step1,Tutorial-i386.exe,81 BB B0 04 00 00 E8 03 00 00) // should be unique
alloc(newmem,$1000)
label(code)
label(return)
label(flag)
registersymbol(Step1)
registersymbol(flag)
newmem:
cmp [flag],0
je code
mov [ebx+000004B0],#1000
code:
cmp [ebx+000004B0],000003E8
jmp return
flag:
dd 0
Step1:
jmp newmem
db 90 90 90 90 90
return: -
У меня другая версия CE
local aa_script = [[aobscanmodule(INJECT,Tutorial-x86_64.exe,29 93 90 07 00 00) // should be unique alloc(newmem,$1000,"Tutorial-x86_64.exe"+2B2D7) alloc(newmem2,$1000,"Tutorial-x86_64.exe"+2B2D7) registersymbol(flag) label(code) label(return) newmem2: flag: dd 0 newmem: code: sub [rbx+00000790],edx jmp return INJECT: jmp newmem nop return: registersymbol(INJECT)]] autoAssemble(aa_script)