CELua[RU]
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Защита Трейнера

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Решенные Вопросы, комментарии и обратная связь
    95 Сообщения 2 Posters 9.5k Просмотры 1 Watching
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • MasterGHM Не в сети
      MasterGH Администраторы
      отредактировано

      А все, понял. Сейчас

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • MasterGHM Не в сети
        MasterGH Администраторы
        отредактировано

        тогда так

        local aa_script =
        [[aobscan(_step_1_,81xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxB2xx8Bxxxxxxxxxx8BxxFFxxxxxxxxxx8BxxxxxxxxxxB2xx8Bxxxxxxxxxx8BxxFFxxxxxxxxxxxxxx00xx00xxxx89)
        alloc(newmem_step_1_,$1000)
        alloc(constant,$1000)
        
        label(code_step_1_)
        label(return_step_1_)
        label(f_step_1_)
        label(address_step_1_)
        
        registersymbol(_step_1_)
        registersymbol(f_step_1_)
        registersymbol(address_step_1_)
        
        constant:
        
        f_step_1_:
        dd 0
        
        address_step_1_:
        dd db 00 00 00 00
        
        newmem_step_1_:
        pushad
        lea eax,[ebx+00000480]
        mov [address_step_1_],eax
        
        cmp [f_step_1_],1
        jne code_step_1_
        mov  [ebx+00000480],#1000
        
        code_step_1_:
        cmp [ebx+00000480],000003E8
        popad
        jmp return_step_1_
        
        _step_1_:
        jmp newmem_step_1_
        db 90 90 90 90 90
        return_step_1_:
        ]]
        
        getAutoAttachList().add("Tutorial-i386.exe")
        
        function onOpenProcess()
          autoAssemble(aa_script)
        end
        
        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • MasterGHM Не в сети
          MasterGH Администраторы
          отредактировано

          Tutorial-i386_pitronic.CT

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • PitronicP Не в сети
            Pitronic Супер модераторы
            отредактировано

            Скачал завтра гляну.

            MasterGHM 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • MasterGHM Не в сети
              MasterGH Администраторы
              отредактировано

              Т.е. подкючает автоаттач getAutoAttachList().add("Tutorial-i386.exe")

              А после обработка события аттача

              function onOpenProcess()
                autoAssemble(aa_script)
              end
              
              PitronicP 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • MasterGHM Не в сети
                MasterGH Администраторы @Pitronic
                отредактировано

                @Pitronic ок

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • PitronicP Не в сети
                  Pitronic Супер модераторы @MasterGH
                  отредактировано Pitronic

                  Пользователь @MasterGH написал в Защита Трейнера:

                  getAutoAttachList().add("Tutorial-i386.exe")

                  А если у игры в разных версиях четыре разных имени файла? Как у мея сейчам на компе 4 разных версии игры от ( nevosoft, alawar, myplaycity, и пиратка) и вовсех разное имя исполняемого файла? Дублировать строку можно или подругому добавлять?

                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • MasterGHM Не в сети
                    MasterGH Администраторы
                    отредактировано MasterGH

                    Тогда добавить 4 раза разные имена

                    getAutoAttachList().add("game1.exe")
                    getAutoAttachList().add("game2.exe")
                    getAutoAttachList().add("game3.exe")
                    getAutoAttachList().add("game4.exe")
                    

                    Т.е. вместо одной строки будет уже 4 и более

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • PitronicP Не в сети
                      Pitronic Супер модераторы
                      отредактировано

                      Понял. Только у сайта косяки не позволяет короткиу сообщение писать.

                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • MasterGHM Не в сети
                        MasterGH Администраторы
                        отредактировано

                        Да, косяки. Еще не поправил. Я кидаю из буфера. т.е. делать скрин в буфер и вставить.
                        Если с телефона, то скрин на телефоне двумя кнпками делается выкл и убавить грумкость. Но он захватит весь экран. Либо ждать, когда я поправлю

                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • PitronicP Не в сети
                          Pitronic Супер модераторы
                          отредактировано

                          Test.jpg Результат теста. Скрипт работает как надо. При запуске адрес address_step_1_ стоит как вопрос то есть се не видит значение адреса. Но при активации флага появляется значение 1000 как нам и надо, в туториале становится доступна кнопка дальше. Адрес флага f_step_1_ отображается не корректно в скрипте мые ему выделили память со значением ноль, после активации-деактивации значения изменяют правильно на ноль и один. Считаю по большому счёту работает как надо, не смотря на мелкие погрешности. В производстве есть понятие допуск погрешностей. Наглядно загрузил скриншот.

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • PitronicP Не в сети
                            Pitronic Супер модераторы
                            отредактировано Pitronic

                            со скриптом вопрос решён осталось только спросит. Почему при запуске такие погрешности могут не быть? Адрес флага до активации значение, не корректно и почему значение адреса address_step_1_:
                            dd db 00 00 00 00 до активации не доступно?

                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • MasterGHM Не в сети
                              MasterGH Администраторы
                              отредактировано

                              Мой вариант был не рабочий. Я толком не проверил, потому что мой бинарник тоториала не подходил.

                              Рабочий вариант. Если хочешь, то попробуй запустить мой вариант (если нужен, то мой exe туториала там же). А потом из моего примера сделать твой, который заработает на двух бинарниках.

                              PitronicP 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • PitronicP Не в сети
                                Pitronic Супер модераторы @MasterGH
                                отредактировано Pitronic

                                Пользователь @MasterGH написал в Защита Трейнера:

                                Мой вариант был не рабочи

                                Ещё раз посмотрел таблицу. Виноват не твой скрипт, виноват я в маленьких деталях, я не правильно написал адреса в таблицу. Когда исправил всё показывает корректно. Вот только я не понял, если пусть даже ошибся символом в адресе почему после активации значения появляются если переменны таких в асм не было.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • MasterGHM Не в сети
                                  MasterGH Администраторы
                                  отредактировано

                                  Пользовательские метки должны здесь появится.

                                  изображение.png
                                  изображение.png

                                  Если их там нет, значит они не зарегистрировались. Чтобы они зарегистрировались нужно использовать reinitializeSymbolhandler(true) до autoassemble(...)

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • PitronicP Не в сети
                                    Pitronic Супер модераторы
                                    отредактировано

                                    обижаешь сам себя, переменные в начале вроде бы не корректно, но скрипт свою работу делал на совесть. тем не менее посмотрю твой второй вариант.

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • PitronicP Не в сети
                                      Pitronic Супер модераторы
                                      отредактировано Pitronic

                                      один код работает но когда добавляю в lya больше одного asm не работает. Решил зайти с другого боку. Возможно ли именно в таблице выполнить код из файла луа. В смысле в 2 файлах в одном активация в другом деактивация а в таблице вызов кода из этих файлов? Если да скидываю таблицу.зделай два файла с расширением луа с кодом асм отдельно дя активации отдельно для деактивации. А в таблице вызов этих кодов из файлов.tutorial-i386 .ct

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • MasterGHM Не в сети
                                        MasterGH Администраторы
                                        отредактировано

                                        Tutorial-i386_3.CT

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • PitronicP Не в сети
                                          Pitronic Супер модераторы
                                          отредактировано

                                          Вот результат
                                          ошибка.jpg

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • PitronicP Не в сети
                                            Pitronic Супер модераторы
                                            отредактировано

                                            как видно из консоли второй аа скрипт не работает.

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0

                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 2 / 5
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение
                                            Powered by NodeBB | Contributors
                                            СeLua[RU] 2025©