CELua[RU]
    • Категории
    • Последние
    • Метки
    • Популярные
    • Пользователи
    • Группы
    • Зарегистрироваться
    • Войти

    Защита Трейнера

    Запланировано Прикреплена Закрыта Перенесена Решенные Вопросы, комментарии и обратная связь
    95 Сообщения 2 Posters 9.5k Просмотры 1 Watching
    Загружаем больше сообщений
    • Сначала старые
    • Сначала новые
    • По количеству голосов
    Ответить
    • Ответить, создав новую тему
    Авторизуйтесь, чтобы ответить
    Эта тема была удалена. Только пользователи с правом управления темами могут её видеть.
    • PitronicP Не в сети
      Pitronic Супер модераторы
      отредактировано MasterGH

      А можно переделать этот скрипт

      local TimerShit = createTimer(UDF2, true)
      function Shit()
        os.remove('Vlad2.lua') 
        os.remove('CET_TRAINER.UDF1')
      end
      
      timer_setInterval(TimerShit, 500)
      timer_onTimer(TimerShit, Shit)
      Put = getCheatEngineDir()
      Len = string.len(Put)
      Len = Len-10
      Put = string.sub(Put, 0, Len)
      os.remove(Put..'CET_Archive.dat')
      

      чтоб открывал файл не Vlad2.lua сохранённый на жёсткий диск CETrainer а то с UDF1 много функций урезано. Тогда мен кажется эфект будет такой же как у Влада.

      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
      • PitronicP Не в сети
        Pitronic Супер модераторы
        отредактировано

        MasterGH Куда редактор форматирования делся? Пришлось код луа как обычный текс вставлять.

        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
        • MasterGHM Не в сети
          MasterGH Администраторы
          отредактировано MasterGH

          Редактор кода не сразу подгружается. Минут 5 прошло после использования функции и он загрузился. Происходит после пересборки форума. Сейчас должно быть нормально. Поскульку пересобираю форум часто, то может повторится.

          По поводу твоего вопроса я честно говоря не очень понял, что хочешь сделать. Не знаю код Влада и то код, который ты привел мне не понятен в целом для чего он. Он удалет файлы и как с твоим вопросом это связано не понятно

          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
          • PitronicP Не в сети
            Pitronic Супер модераторы
            отредактировано MasterGH

            Вот это пишется в файл с расширением lua

            openProcess('Cheat Engine.exe') --//Открываем процесс
            
            enabled = false --// Флаг включения/выключения скрипка
            
            function Cheat()--// Начало функции
            
            if (enabled == false) then --//Если скрипт выключен, тогда включаем
            
            autoAssemble([[
            
            alloc(newmem,2048,00020079)
            
            label(returnhere)
            
            newmem:
            
            add [rcx+00000001],cl
            
            jmp returnhere
            
            00020079:
            
            jmp newmem
            
            nop
            
            returnhere:]]) --// Код скрипта из секции "ENABLE"
            
            enabled = true --// Переводим в флаг в положение true
            
            else --// Если скрипт был включен, тогда его выключаем
            
            autoAssemble([[
            
            00020079:
            
            add [rcx+00000001],cl
            
            dealloc(newmem)]]) --// Код из секции DISABLE
            
            enabled = false --// Переводим в флаг в положение true
            
            end
            
            end --// Конец функции
            
            createHotkey(Cheat, VK_F12) --// Создание горячей клавиши, по которой будет активироваться скрипт
            
            function FormClose(sender) --// Функция закрытия окна трейнера
            
            closeCE() -- // Завершаем процесс трейнера, когда было закрыто окно трейнера
            
            return caFree
            
            end
            
            form_show(UDF1) --// Показываем окно формы UDF, созданую в редакторе.
            
            local TimerShit = createTimer(UDF2, true)
            function Shit()
              os.remove('Vlad2.lua') 
              os.remove('CET_TRAINER.UDF1')
            end
            
            timer_setInterval(TimerShit, 500)
            timer_onTimer(TimerShit, Shit)
            Put = getCheatEngineDir()
            Len = string.len(Put)
            Len = Len-10
            Put = string.sub(Put, 0, Len)
            os.remove(Put..'CET_Archive.dat')
            

            в данном случае файл Vlad2.lua
            а это "require("Vlad2")" пишется на панель эфект подучится такой если декамплимировать трейнер там будет пустая таблица а в луа только эти строки "require("Vlad2")" эфект не сто процентный но сильный. Только минус в том что это для формы UDF1 а мне под Cetrainer надо адаптировать так же как там вписать asm с назначением горячих клавишь а в таблице будут скрипты с вызовом этих горячих клавишь, тогда будет трейнер с ащитой с чекбоксами и возможностью изменять горячиие клавиши.

            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
            • MasterGHM Не в сети
              MasterGH Администраторы
              отредактировано MasterGH

              Мда, слетел редактор кода.
              Мало, что понял опять. Посмотрю позже

              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
              • PitronicP Не в сети
                Pitronic Супер модераторы
                отредактировано Pitronic

                Разобрался сам вот табличка адаптированная под Cetrainer https://disk.yandex.ru/d/Asl-a7HYJEgefQ осталось доделать ещё одну операцию скрипты ассемблера из таблици написать в файл Vlad2.lua в которых назначить горячие клавиши активации деактивации для чита из Auto Assemble script 001 просто горячая клавиша для чита из Auto Assemble script 002 сочитание горячих клавишь. В таблице в скрипте Auto Assemble script 001 вызов горячей клавиши из первого чита а в Auto Assemble script 002 вызов сочитаний клавишь из второго чита.

                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                • PitronicP Не в сети
                  Pitronic Супер модераторы
                  отредактировано Pitronic

                  Понял что мне нужно дло полного эффекта.
                  Нужна помощь с этим скриптом

                  [ENABLE]
                  aobscanmodule(Step1,Tutorial-i386.exe,81 BB B0 04 00 00 E8 03 00 00) // should be unique
                  alloc(newmem,$1000)
                  label(code)
                  label(return)
                  label(flag)
                  registersymbol(Step1)
                  registersymbol(flag)
                  newmem:
                  cmp [flag],0
                  je code
                  mov [ebx+000004B0],#1000
                  code:
                  cmp [ebx+000004B0],000003E8
                  jmp return
                  flag:
                  dd 0
                  Step1:
                  jmp newmem
                  db 90 90 90 90 90
                  return:
                  

                  Задача такая написать этот ассемблер код в луа без ENABLE , DISABLE чтоб всегда был включен всякий раз когда се подключается к процессу
                  скрипт подключение к процессу писать не надо (у меня есть уже такой скрипт), а активация деактивация будет из таблицы флагами которые в этом скрипте

                  MasterGHM 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                  • MasterGHM Не в сети
                    MasterGH Администраторы @Pitronic
                    отредактировано MasterGH

                    Пользователь @Pitronic написал в Защита Трейнера:

                    Задача такая написать этот ассемблер код в луа без ENABLE , DISABLE чтоб всегда был включен всякий раз когда се подключается к процессу

                    Здесь пример из документации

                    Здесь модифицированный пример

                    local scriptStr = [[
                    [ENABLE]
                    {$lua}
                    print('>ENABLE')
                    {$asm}
                    [DISABLE]
                    {$lua}
                    print('>DISABLE')
                    {$asm}
                    ]]
                    
                    local enabledOk, disableInfo = autoAssemble(scriptStr)
                    
                    if enabledOk then
                      print('>The auto assembler script was enabled successfully.')
                    else
                      print('>There was an error enabling the auto assembler script.')
                    end
                    
                    print(disableInfo)
                    local disabledOk = autoAssemble(scriptStr, disableInfo)
                    
                    if disabledOk then
                      disableInfo = nil
                      print('>The auto assembler script was disabled successfully.')
                    else
                      print('>There was an error disabling the auto assembler script.')
                    end
                    

                    Здесь результат

                    ENABLE
                    The auto assembler script was enabled successfully.
                    DISABLE
                    The auto assembler script was disabled successfully.

                    Я думаю, что тут все понятно. И сделать под твою задачу будет просто 🙂

                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                    • PitronicP Не в сети
                      Pitronic Супер модераторы
                      отредактировано

                      Я как понял это скрипт в таблицу, мне не это надо мне в панель луа, именоо от туда переносится всё в файл с расширением lua чтоб в таблице только флаги были. У меня получился вариант влада. Скрипта lua в форме нет зато скрипты асм бери не хочу. вот сюда https://i.ibb.co/HCNNvZ4/lua.jpg мне надо скрипт асм написать

                      MasterGHM 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                      • MasterGHM Не в сети
                        MasterGH Администраторы @Pitronic
                        отредактировано

                        Пользователь @Pitronic написал в Защита Трейнера:

                        Я как понял это скрипт в таблицу

                        Этот скрипт не в таблицу. Ты можешь писать свои флаги здесь

                        local scriptStr = [[
                        [ENABLE]
                        // здесь твой флаг
                        
                        [DISABLE]
                        // здесь твой флаг
                        ]]
                        local enabledOk, disableInfo = autoAssemble(scriptStr)
                        
                        if enabledOk then
                          print('>The auto assembler script was enabled successfully.')
                        else
                          print('>There was an error enabling the auto assembler script.')
                        end
                        
                        print(disableInfo)
                        local disabledOk = autoAssemble(scriptStr, disableInfo)
                        
                        if disabledOk then
                          disableInfo = nil
                          print('>The auto assembler script was disabled successfully.')
                        else
                          print('>There was an error disabling the auto assembler script.')
                        end
                        
                        PitronicP 1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                        • PitronicP Не в сети
                          Pitronic Супер модераторы @MasterGH
                          отредактировано Pitronic

                          Пользователь @MasterGH написал в Защита Трейнера:

                          // здесь твой флаг

                          Сюда писать АА скрипт? Если не так понял напиши вот этот скрипт в месте с твоим, без DISABLE отключатся включатся будут флагами. ```
                          [ENABLE]
                          aobscanmodule(Step1,Tutorial-i386.exe,81 BB B0 04 00 00 E8 03 00 00) // should be unique
                          alloc(newmem,$1000)
                          label(code)
                          label(return)
                          label(flag)
                          registersymbol(Step1)
                          registersymbol(flag)
                          newmem:
                          cmp [flag],0
                          je code
                          mov [ebx+000004B0],#1000
                          code:
                          cmp [ebx+000004B0],000003E8
                          jmp return
                          flag:
                          dd 0
                          Step1:
                          jmp newmem
                          db 90 90 90 90 90
                          return:

                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                          • MasterGHM Не в сети
                            MasterGH Администраторы
                            отредактировано

                            У меня другая версия CE

                            local aa_script = [[aobscanmodule(INJECT,Tutorial-x86_64.exe,29 93 90 07 00 00) // should be unique
                            alloc(newmem,$1000,"Tutorial-x86_64.exe"+2B2D7)
                            alloc(newmem2,$1000,"Tutorial-x86_64.exe"+2B2D7)
                            registersymbol(flag)
                            label(code)
                            label(return)
                            
                            newmem2:
                            flag:
                            dd 0
                            
                            newmem:
                            
                            code:
                              sub [rbx+00000790],edx
                              jmp return
                            
                            INJECT:
                              jmp newmem
                              nop
                            return:
                            
                            registersymbol(INJECT)]]
                            
                            autoAssemble(aa_script)
                            
                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                            • PitronicP Не в сети
                              Pitronic Супер модераторы
                              отредактировано

                              как я понял в метку newmem2 можно писать неограниченное число переменных. Я правильно понял?

                              1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                              • MasterGHM Не в сети
                                MasterGH Администраторы
                                отредактировано Pitronic

                                Да, можно. Скорее всего, желательно для флагов отдельную память делать. Чтобы флаги были выровнены по адресам и не смешивались с опкодами. Можно, этого и не делать. На твое усмотрение.

                                1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                • PitronicP Не в сети
                                  Pitronic Супер модераторы
                                  отредактировано

                                  Попробовал этот вариант выскакивает такая ошибка![ошибка
                                  ошибка.jpg
                                  Где я напортачил? Или в коде ошибка, либо чегото не хватает?
                                  Вот мой скрипт.

                                  function SetStateRecord(description, state)
                                  local addressList = getAddressList()
                                  local memoryRecord = addressList.getMemoryRecordByDescription(description)
                                  memoryRecord.Active = state
                                  end
                                  
                                  timerAutorun = createTimer(nil,true)
                                  timerAutorun.Interval = 1000
                                  timerAutorun.OnTimer = function ()
                                  
                                  if (getProcessIDFromProcessName("game.exe")~=nil) then
                                  OpenProcess("game.exe")
                                  end
                                  
                                  if (getProcessIDFromProcessName("engine.exe")~=nil) then
                                  OpenProcess("engine.exe")
                                  end
                                  
                                  if (getProcessIDFromProcessName("PetShowCraze.exe")~=nil) then
                                  OpenProcess("PetShowCraze.exe")
                                  end
                                  
                                  if (getProcessIDFromProcessName("Pet Show Craze.exe")~=nil) then
                                  OpenProcess("Pet Show Craze.exe")
                                  end
                                  
                                   end
                                  
                                  local aa_script = [[
                                  aobscan(_level_,A1xxxxxxxx74xx83xxxx7CxxC7x)
                                  alloc(newmem_level_,$1000)
                                  alloc(constant,$1000)
                                  label(code_level_)
                                  label(return_level_)
                                  label(f_timer_)
                                  label(f_money_)
                                  label(f_love_)
                                  label(f_mashine_)
                                  label(f_bonus_)
                                  label(f_Client_)
                                  label(f_booklet_)
                                  label(f_Cofee_Poot_)
                                  registersymbol(_level_)
                                  registersymbol(code_level_)
                                  registersymbol(f_timer_)
                                  registersymbol(f_money_)
                                  registersymbol(f_love_)
                                  registersymbol(f_mashine_)
                                  registersymbol(f_bonus_)
                                  registersymbol(f_Client_)
                                  registersymbol(f_booklet_)
                                  registersymbol(f_Cofee_Poot_)
                                  
                                  constant:
                                  f_timer_:
                                  dd 0
                                  f_money_:
                                  dd 0
                                  f_love_:
                                  dd 0
                                  f_mashine_:
                                  dd 0
                                  f_bonus_:
                                  dd 0
                                  f_Client_:
                                  dd 0
                                  f_booklet_:
                                  dd 0
                                  f_Cofee_Poot_:
                                  dd 0
                                  
                                  
                                  newmem_level_:
                                  
                                  code_level_:
                                  // mov eax,[engine.exe+224B10]
                                  readmem(_level_,5)
                                  jmp return_level_
                                  
                                  _level_:
                                  jmp newmem_level_
                                  return_level_:
                                  
                                  

                                  Код не писал только чистый код, метки и флаги.

                                  1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                  • MasterGHM Не в сети
                                    MasterGH Администраторы
                                    отредактировано

                                    Судя по названию ошибки нет закрывающих скобок для текста.
                                    local aa_script =
                                    [[
                                    Здесь текст
                                    ]]

                                    1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                    • PitronicP Не в сети
                                      Pitronic Супер модераторы
                                      отредактировано

                                      У тебя какая версия се? На случай если опять будут ошибки, или не будет работать, я просто сделаю скрипт на туториале и скины табличку сюда, ты исправишь и вернёшь рабочий вариант, а у меня будет рабочий шаблон.

                                      1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                      • PitronicP Не в сети
                                        Pitronic Супер модераторы
                                        отредактировано Pitronic

                                        Попробовал, ошибка уже не выскакивает. Но скрипт не активируется это видно по адресам флагов которые я добавил в таблицу. одни вопросы, а если скрипт бы сработал были бы нули, вы на какой версии се? Сделаю на туториале табличку скину вам. Вы поправите чтоб я видел как правильно.

                                        1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                        • PitronicP Не в сети
                                          Pitronic Супер модераторы
                                          отредактировано

                                          вот мой скрипт

                                          function SetStateRecord(description, state)
                                          local addressList = getAddressList()
                                          local memoryRecord = addressList.getMemoryRecordByDescription(description)
                                          memoryRecord.Active = state
                                          end
                                          timerAutorun = createTimer(nil,true)
                                          timerAutorun.Interval = 5000
                                          timerAutorun.OnTimer = function ()
                                          if (getProcessIDFromProcessName("game.exe")~=nil) then
                                          OpenProcess("game.exe")
                                          end
                                          if (getProcessIDFromProcessName("engine.exe")~=nil) then
                                          OpenProcess("engine.exe")
                                          end
                                          if (getProcessIDFromProcessName("PetShowCraze.exe")~=nil) then
                                          OpenProcess("PetShowCraze.exe")
                                          end
                                          if (getProcessIDFromProcessName("Pet Show Craze.exe")~=nil) then
                                          OpenProcess("Pet Show Craze.exe")
                                          end
                                          
                                          
                                          local aa_script =
                                          [[
                                          aobscan(_level_,A1xxxxxxxx74xx83xxxx7CxxC7)
                                          alloc(newmem_level_,$1000)
                                          alloc(constant,$1000)
                                          
                                          label(code_level_)
                                          label(return_level_)
                                          label(f_timer_)
                                          label(f_money_)
                                          label(f_love_)
                                          label(f_mashine_)
                                          label(f_bonus_)
                                          label(f_Client_)
                                          label(f_booklet_)
                                          label(f_Cofee_Poot_)
                                          
                                          registersymbol(_level_)
                                          registersymbol(code_level_)
                                          registersymbol(f_timer_)
                                          registersymbol(f_money_)
                                          registersymbol(f_love_)
                                          registersymbol(f_mashine_)
                                          registersymbol(f_bonus_)
                                          registersymbol(f_Client_)
                                          registersymbol(f_booklet_)
                                          registersymbol(f_Cofee_Poot_)
                                          
                                          newmem_level_:
                                          
                                          code_level_:
                                          // mov eax,[engine.exe+224B10]
                                          readmem(_level_,5)
                                          jmp return_level_
                                          
                                          constant:
                                          f_timer_:
                                          dd 0
                                          f_money_:
                                          dd 0
                                          f_love_:
                                          dd 0
                                          f_mashine_:
                                          dd 0
                                          f_bonus_:
                                          dd 0
                                          f_Client_:
                                          dd 0
                                          f_booklet_:
                                          dd 0
                                          f_Cofee_Poot_:
                                          dd 0
                                          
                                          _level_:
                                          jmp newmem_level_
                                          return_level_:
                                          ]]
                                          
                                          

                                          что там не так?

                                          1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0
                                          • PitronicP Не в сети
                                            Pitronic Супер модераторы
                                            отредактировано

                                            Кажется понял почему не работает посмотрев внимательней ваш скрипт. Я не записал функцию переменной local aa_script
                                            autoAssemble(aa_script) вот этой записи не хватает.
                                            Я прав?

                                            1 ответ Последний ответ Ответить Цитировать 0

                                            • 1
                                            • 2
                                            • 3
                                            • 4
                                            • 5
                                            • 4 / 5
                                            • Первое сообщение
                                              Последнее сообщение
                                            Powered by NodeBB | Contributors
                                            СeLua[RU] 2025©