Попробую завтра.

Pitronic
Сообщения
-
Выполнение команды lua на кнопках формы -
Выполнение команды lua на кнопках формыСнова пометил как не решенный. Причина кроме твоего варианта нашёл в инете много разных других хочу попробовать все. Для этого написал в lua 'этот код. с пустым аа кодом.
InfiniteHealthScript = [[ ]] function enableInfiniteHealthCheat() if not InfiniteHealthCheatIsEnabled then InfiniteHealthCheatIsEnabled,InfiniteHealthCheatDisableinfo = autoAssemble(InfiniteHealthScript) end end function disableInfiniteHealthCheat() if InfiniteHealthCheatIsEnabled then if autoAssemble(InfiniteHealthScript,InfiniteHealthCheatDisableinfo) then InfiniteHealthCheatIsEnabled = false end end end
но чтобы видеть что варианты работают. Нужно добавить скрип print чит активирован, чит деактивирован п.ж.
-
CE Plugin: AA Maker 2.4.2Не надо разбиратся это я не всё выделил. ввеху чуть чуть не захватил. потому и ошибки были сейчас всё норм.
-
CE Plugin: AA Maker 2.4.2скопировал код заменил в проге, Се ругается на этот плагин видать либо лишнее скопировал либо наоборот чть то пропустил. Ссылочку на сам файл не дашь?
-
Обновление форумаСообщения важные?
-
Выполнение команды lua на кнопках формыПользователь @MasterGH написал в Выполнение команды lua на кнопках формы:
Если закрыл игру
И каждый раз объяснять это тому кто скачал мой трейнер. У меня Другое решение. Есть скрипт на чекбоксы который ты мне дал, И крен с ним пусть будут пустые скрипты в таблице это ведь не чего не даст тому кто попытается декомпилировать трейнер. Вот это действительно проще. Тему отмечаю как решённый вопрос. За скрипт спасибо.
-
Выполнение команды lua на кнопках формыПользователь @MasterGH написал в Выполнение команды lua на кнопках формы:
CheckBox Class:
Это тоже в lua писать?
-
Выполнение команды lua на кнопках формымне что то по индивидуальней надо если на true и false разные команды пж на на 1 чекбокс .
если активен команда enableInfiniteHealthCheat()
если нет disableInfiniteHealthCheat()
по точному имени чекбокса. без for -
Выполнение команды lua на кнопках формыto unchecked state. to checked state. to the gray state --что значат эти пояснения for x = 1, #checkBoxes do ? -- ПЖ комент где вопросы. checkBoxes[x].Caption="This is checkbox " .. tostring( x ) ? checkBoxes[x].setPosition(10, x * 20) ? if checkBoxes[4].Checked then -- if checkboxes[4] is checked then the function returns true otherwise false. print "true" --здесь команда если чекбокс true? else print "false" --а здесь если fase?
-
Выполнение команды lua на кнопках формыСпасибо.
-
Безусловные и условные пыжки.Иногда код ассемблера необходимо с делать с условием пример фильтр свой чужой. Реализовать это можно сравнением двух адресов и задать условие. Сравнение задаётся командой cmp, после которой идёт условие прыжка , после которого выполняется ваш код. пример мы нашли смещение от адреса число которое равно 1 от начала структуры адреса игрока и нам надо если оно равно чтоб здоровье было больше. и так пишем наш код.
cmp [eax+1234],1 // сравнили наш адрес фильтра с единицей
jne code // если не равно прыжок на метку code
mov [eax+40],#99999 // а если равно
кроме метки code могут быть безымянные метки
@F прыжок в перёд
@B прыжок назад
пример
cmp [eax+1234],1 // сравнили наш адрес фильтра с еденицей
jne @F // если не равно прыжок в перёд
mov [eax+40],#99999 // а если равно
также есть чистая безымянная метка которая позволит сделать два условия
@@: безымянная метка
пример с этим же кодом
cmp [eax+1234],1 // сравнили наш адрес фильтра с единицей
jne @F // если не равно прыжок в перёд
mov [eax+40],#99999 // а если равно
@@: // прыжок на безымянную метку
mov [eax+40],0 // если [eax+1234],1 не равен это наш враг и с метки @@: не наш игрок умирает
Теперь таблица условных прыжков и переходов:
JA прыжок, если выше
JAE прыжок, если выше или равно
JB прыжок, если ниже
JBE прыжок, если меньше или равно
JC Прыгает, если перенос
JCXZ прыжок, если равно нулю
JE прыжок, если равно
JG прыжок, если больше
JGE прыжок, если больше или равно
JL прыжок, если меньше
JLE прыжок, если меньше или равно
Прыжок JNA, если не выше
JNAE прыжок, если не выше или не равно
Прыжок JNB, если не ниже
JNBE прыжок, если не ниже или не равно
Переход JNC, если не выполняется перенос
JNE прыжок, если не равно
Переход JNG, если не больше
JNL прыжок, если не меньше
JNO переходит, если не переполнено
JZ прыжок если равно нулю. -
Выполнение команды lua на кнопках формыВопрос короткий но важный в этом теме Тема админа интересный скрипт тем что скрипт на lua можно задействовать командами enableInfiniteHealthCheat() disableInfiniteHealthCheat() . Это значит его необязательно выполнять в таблице, а ещё можно выполнить на кнопках формы минуя таблицу. Хотелось бы знать как реализовать это на разных кнопках. С начало на чекбоксы если на чекбоксе галочка стоит true (моя команда) и если не стоит false (моя команда) анологично на других кнопках где можно реализовать противоположные команды.
-
Ваши группы пользователейДумаю все приведённые группы должны быть.
-
CE Action Logger 1.0 BetaСсылка кажется не рабочая This repository is empty.
-
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)значит не мой случай, мне женька только экзешники скинул, а как я понял нужны полностью исходники.
-
Обзор игры STELLARISСейчас это не вопрос. Просто почему я решил в далнейшем изучать языки си потому что возникла идея. Как бы альтернатива стелс эдит. Простая до не могу было бы знание. Найти инструкцию по сигнатуре, найти адрес в инструкции, загрузить адрес в свой регистр. А уже с этим регистром работаешь делаешь что хочешь. В итоге получится что оригинальный код не тронут, а чит работает.
-
Обзор игры STELLARISПользователь @MasterGH написал в Обзор игры STELLARIS:
инжекторы dll
Я собираясь в будущем потихоньку изучать языки си по этой теме, меня интересует если я создам свою dll как его внедрить в ce чтоб работал автоматом при запуске таблицы и в дальнейшем в трейнере.
-
CE Lua ColorPicker (скрытый компонент)Через Lazarus можно посмотреть изходный код экзешника се. Мне Женка Lirw синул экзещник защищённой версии се. Если на ней сгенерировать трейнер и достать cetrainer его нельзя декомплимировать. Но беда в том, что версия 6.4 многих фишек не хватает что от версии 7.0 и выше, и к тому же lua скрипты поздних от тех-же версий не понимает, ошибку выдаёт. Хочу сравнить два экзешника и попробовать на се 7.3зделать. почему на ней? Только от это версии и выше в форме скрол есть.
-
Обзор игры STELLARIS -
Запустить активирющий скрипт CE 7.5А зачем здесь секция [DISABLE], если это активирующий скрип? Если я не ошибаюсь, активирующий скрипт не нуждается в отключении, так ка должен быть всегда включен.