• Рубрика "Lua код сегодня" №6 (проверка по md5)

    Перенесена Статьи и видео md5 ce lua speak важно обучалка фишки
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    341 Просмотры
    MasterGHM
    <div class="iframely-embed"><div class="iframely-responsive" style="padding-bottom: 50%; padding-top: 120px;"><a href="https://github.com/celuaru/lua_tamplate_md5" data-iframely-url="//iframely.net/api/iframe?align=left&url=https%3A%2F%2Fgithub.com%2Fceluaru%2Flua_tamplate_md5.git&key=ae3f7efe69fd7659776282ad948bd52b"></a></div></div><script async src="//iframely.net/embed.js" charset="utf-8"></script> Получить md5 открытого процесса и записать его в MD5_CHEKING вручную \-- Функция для ручного вывода md5 ранее подключенного процесcа. Для установки MD5_CHEKING PrintMd5CurrentProcess() Пример проверки md5 function onOpenProcess(processid) reinitializeSymbolhandler() local md5Process = GetMd5Process(processid) PrintMd5Process(process, md5Process) local isSupportedVersion = CheckingMd5CurrentProcess(md5Process) local lineResult = isSupportedVersion and 'Is supported version.' or 'Is not supported version.' if not isSupportedVersion then speakEnglish(lineResult, false) messageDialog('Error', lineResult, mtError, mbClose) end end ce_md5.lua md5 - это алгоритм некоторой суммы байтов exe-шника. Позволит точно идентифицировать exe-шник, для которого будет сделана .CT таблица с указателями или сигнатурами. В случае несоответствия будет показан диалог сообщения и звуковое оповещение проговаривания текста ошибки. Будет необходимо проверять md5, чтобы смещения у структур точно не поменялись.
  • Запустить активирющий скрипт CE 7.5

    Перенесена Статьи и видео ce aa active rec ce lua важно
    5
    1 Голоса
    5 Сообщения
    608 Просмотры
    MasterGHM
    Кнопка "^"
  • Рубрика "Lua код сегодня" №5 (активирующий скрипт)

    Прикреплена Перенесена Статьи и видео ce lua ce aa active rec ce memrec важно обучалка
    3
    3
    0 Голоса
    3 Сообщения
    372 Просмотры
    MasterGHM
    Update: Если скрипт не запускается, то вызывать reinitializeSymbolhandler(true) Пример здесь