• Basic UE4 Win64 Base Table(tools)

    Таблицы
    1
    1 Голоса
    1 Сообщения
    1k Просмотры
    Нет ответов
  • Baldur’s Gate 3 (пример исходников на git hub)

    Таблицы
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    55 Просмотры
    Нет ответов
  • Half Life build 12833965 | 25th Anniversary Update

    Таблицы
    1
    2 Голоса
    1 Сообщения
    102 Просмотры
    Нет ответов
  • Сборник английских словарей

    MasterGH английский chatgpt ai
    1
    5
    0 Голоса
    1 Сообщения
    43 Просмотры
    Нет ответов
  • Эмулятор Android с root

    MasterGH
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    671 Просмотры
    Нет ответов
  • Памятка

    Новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    3k Просмотры
    Нет ответов
  • CE Dissect Data Scaner 1.0.2 (4 hardware breakpoints)

    Плагин-строй
    6
    2
    0 Голоса
    6 Сообщения
    247 Просмотры
    MasterGHM
    Сегодя или завтра еще выложу исходники на другой аналогичный плагин (не новый). Там breakpoint на область памяти (на структуру). Но это все старые иходники. Видео по нему у меня есть на yutube канале. Если, кто захочет усовершенствовать плагины, то, наверно, я могу создать отдельную ветку репозитория и кто-то сможет коммитить туда изменения. Аналогично используя форум и репозиторий возможна совместная разработка таблиц и исходников на CE для плагинов и для игр. Просто нужно чтобы, кто-то инициировал. Если, кто сможет организовать это все, то смогу дать необходимые права. Временм у меня к сожалению, не много. Но если что-то подсказать, то буду связи.
  • Нужен чита на урон

    Вопросы, комментарии и обратная связь
    6
    0 Голоса
    6 Сообщения
    127 Просмотры
    P
    Для Pitronic'а Привет Pitronic
  • Базовые уроки по node.js

    MasterGH
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    72 Просмотры
    Нет ответов
  • CE Plugin: AA Maker 2.4.2

    Перенесена Плагин-строй
    7
    2
    1 Голоса
    7 Сообщения
    270 Просмотры
    PitronicP
    Хотя можно добавить в это окно как на скриншоте я стрелкой показал. одновременно и имя в таблице и имя скрипта в асм.
  • Правила форума

    Прикреплена Новости правила todo
    4
    1 Голоса
    4 Сообщения
    2k Просмотры
    PitronicP
    Да я так на будующее.
  • Запустить активирющий скрипт CE 7.5

    Управление ce aa active rec ce lua важно
    5
    1 Голоса
    5 Сообщения
    191 Просмотры
    MasterGHM
    Кнопка "^"
  • Выполнение команды lua на кнопках формы

    Решенные Вопросы, комментарии и обратная связь
    23
    0 Голоса
    23 Сообщения
    581 Просмотры
    PitronicP
    Может и я просто забыл. Всё равно работает.
  • Функция autoAssemble

    Приёмы ce aa ce lua autoassemble
    2
    1 Голоса
    2 Сообщения
    2k Просмотры
    PitronicP
    Пользователь @MasterGH написал в Функция autoAssemble: // Скрипт похожий на таблицу АА Маленькое замечание. Два слеша используются для коментариев в асм. На луа используются пунктир не менее двух чёрточек. Если пользователь не разбирается, он не поймёт почему луа выдаёт ошибку. Тему поправил.
  • Сохранение данных в SQL Lite (пример)

    MasterGH
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    58 Просмотры
    Нет ответов
  • Репутация

    Новости
    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    2k Просмотры
    MasterGHM
  • Как добавлять видео ролики

    Новости
    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    71 Просмотры
    MasterGHM
    Пример со спойлером ||https://www.youtube.com/watch?v=ATtIG64kKGU||
  • Реакции на пост

    Новости
    2
    0 Голоса
    2 Сообщения
    53 Просмотры
    MasterGHM
  • Как менять цвет текста

    Новости
    1
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    44 Просмотры
    Нет ответов
  • Как делать Spoilers и д.р.

    Новости
    1
    0 Голоса
    1 Сообщения
    36 Просмотры
    Нет ответов